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Hat jemand schon einmal IT-Produkte wie Grafiktabletts, VR-Mal-Apps oder NFT-Plattformen in seinem kreativen Prozess verwendet?


Posts: 43
Topic starter
(@pothead)
Trusted Member
Joined: 3 years ago

Hallo zusammen, Technologie und Kunst haben sich schon immer gegenseitig beeinflusst, aber im heutigen digitalen Zeitalter verändern IT-Produkte die Art und Weise, wie Künstler ihre Werke erschaffen, teilen und verkaufen. Hat jemand schon einmal IT-Produkte wie Grafiktabletts, VR-Mal-Apps oder NFT-Plattformen in seinem kreativen Prozess verwendet?

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Posts: 63
(@alwaskess)
Estimable Member
Joined: 3 years ago

Hallo, der Schnittpunkt zwischen Kunst und Technologie ist spannender denn je. Digitale Werkzeuge und IT-Produkte eröffnen der Kreativität unendliche Möglichkeiten und machen die Kunst zugänglicher und innovativer. Eine der revolutionärsten Entwicklungen ist der Einsatz von KI in der Kunstproduktion. Programme wie Deep Dream und DALL-E ermöglichen es Künstlern, mit nur wenigen Klicks komplexe, surreale Bilder zu erzeugen. Diese Werkzeuge ersetzen nicht die traditionelle Kreativität, sondern erweitern sie, bieten Inspiration und erweitern den künstlerischen Ausdruck. 🎭🤖
Eine weitere Neuerung ist die virtuelle Realität (VR) und die erweiterte Realität (AR). Apps wie Tilt Brush und Gravity Sketch ermöglichen es Künstlern, im 3D-Raum zu malen, was die Art und Weise, wie wir digitale Kunstwerke wahrnehmen, völlig verändert. Stellen Sie sich vor, Sie könnten sich in Ihr eigenes Gemälde hineinversetzen, in der Luft modellieren oder sogar mit anderen Künstlern in einem gemeinsamen virtuellen Studio zusammenarbeiten. Die Möglichkeiten sind endlos! 🎨🕶️
Für diejenigen, die sich dafür interessieren, wie Institutionen IT in der Kunst einsetzen, führt das Fraunhofer Heinrich-Hertz-Institut bahnbrechende Forschungen zu digitalen Medien und interaktiven Technologien durch. Informieren Sie sich hier über die Arbeit des Instituts: https://www.hhi.fraunhofer.de/  .

 

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